titre anglais | Overman King Gainer |
titre original | オーバーマン キングゲイナー |
titre français | Overman King Gainer |
année | 2002 |
pays | Japon |
réalisateur | TOMINO Yoshiyuki | |
compositeur | TANAKA Kohei | |
scénariste | OKOUCHI Ichiro | |
character designer | YOSHIDA Kenichi - 吉田健一 | |
NAKAMURA Yoshihiro | ||
NISHIMURA Kinu | ||
directeur animation | YOSHIDA Kenichi - 吉田健一 | |
histoire originale | TOMINO Yoshiyuki | |
directeur artistique | IKEDA Shigemi | |
mecha designer | YASUDA Akira | |
YOSHIDA Kenichi - 吉田健一 | ||
YAMANE Kimitoshi | ||
directeur photo | OOYA Souta |
genres | science-fiction shônen mecha aventure |
durée | 26x30min |
studio de production | Bandai |
studio de production | Sunrise |
Dans un lointain futur, l'humanité vit repliée dans des cités autarciques, suite à un terrible cataclysme qui irradia la surface de la Terre. Ces cités survivent grâce aux ravitaillements de compagnies peu scrupuleuses, qui exploitent la pauvreté des populations et les réduisent à une misère croissante. La rébellion gronde et les tentatives d 'exode se multiplient, réprimées aussitôt par le pouvoir en place. Gainer Sanga, jeune otaku de jeux-vidéo, se voit lui aussi emprisonné sans raison.Il fait la connaissance de son compagnon de cellule : Gain Bijô, le chef de file de la rébellion. Ces deux héros vont alors devenir les gardiens protecteurs d’un massif exode des populations qui s'en remettent à eux et à la puissance de leur Overman, un robot de combat d'une force colossale dérobé par les deux fugitifs.
(source : Kaze, éditeur)